Мобильные игры — 10 самых инновационных игр 2008 года
Самые инновационные мобильные игры редко бывают самыми продаваемыми, а технические инновации часто происходят за счет отличных игр. Но инновации — это то, что движет играми вперед. Имея это в виду, мы составили список 10 самых инновационных мобильных игр, выпущенных в 2008 году, включая названия для iPhone, N-Gage, Java и iPod.
1. Восстановление поколения (Nokia)
Платформа: N-Gage
Reset Generation набрала идеальные 10 баллов при просмотре в Pocket Gamer. Версия Spin off Facebook была одним из аспектов, но это было более широкие аспекты Web 2.0 в отношении того, что действительно впечатлило, так как игроки могли вставлять свой профиль в блоги и профили в социальных сетях и просматривать записи всех игр, сыгранных онлайн, через виджет.
2. Начало Spores (EA Mobile)
Платформа: Java / iPhone
EA Mobile выступила против попытки эмулировать всю игру Spore PC в мобильную форму и сосредоточилась на относительно простой этап игры. , Новшество пришло с возможностью подключения в версии Java, позволяющей игрокам настраивать свои споры на протяжении всей игры, затем загружать их на сервер EA и бороться с асинхронными битвами с другими игроками, включая веб-сайт, отслеживающий их статистику.
] 3. Super Boom Boom 2: Gamevil
Платформа: Java
Super Boom Boom 2 позволяет игрокам покупать виртуальные G-body & # 39, который затем можно использовать на дополнительных уровнях, предметах и мини-играх. Это не единственная игра Gamevil, использующая эту функцию в Корее, но на Западе это знак того, что может появиться в 2009 году.
4. Rally Master Pro (Fishlabs)
Платформа: Java
Rally Master Pro — самая красивая мобильная гоночная игра. Но его инновация заключалась в соединении и некоторых моделях дистрибуции позади него. Например, издатель Fishlabs разместил игру на различных пиратских сайтах, позволяя людям бесплатно загружать и устанавливать их, чтобы быстро создать сообщество игроков. Это происходило рука об руку с игроками, которые платили за загрузку новых песен в игру через систему кредитов в сообществе myFishlabs.
5. Шахматы с друзьями (Newtoy)
Платформа: iPhone
Шахматы с друзьями — важная игра, которая показывает, что возможно с iPhone (и действительно подключенными мобильными играми) на любой платформе). Игровой процесс полностью асинхронный, поэтому сделайте свой ход, а затем подождите, пока оппонент оставит их в свободное время — на это могут уйти секунды, часы или дни. Но вы можете иметь несколько игр одновременно, гарантируя, что вы играете, когда играете в игру.
6. Звездные войны: сила развязывания (THQ Wireless)
Платформа: Java / N-Gage
Сила развязанности делает творческий подход к элементам управления Universomo , основанный на отслеживании символов для выполнения атак. Не все игроки были довольны этой идеей, но это похвально, когда вы ищете механика управления, которая неплохо связана с пультами управления и хорошо подходит для материала предмета. Если вам интересно, да, сама игра тоже была очень хорошей.
7-е интернет-шоу King (Gameloft)
Платформа: iPhone
Концепция телевизионного шоу King не новаторская — в основном это игровая викторина PlayStation Buzz! Franchise. Это подключенная функция, которая делает его настолько интересным, с возможностью играть в режиме реального времени по сети, а также записывать результаты.
8. Сцена это? (Namco Bandai)
Платформа: Java
Вот нововведение в еженедельных пакетах вопросов, которые игроки могут загружать и поддерживать интерес. К сентябрю таким образом было загружено более 26 миллионов вопросов — и, поскольку это США, издатель пожинает плоды этого в более длинных подписках. Namco Bandai запускает четыре новые категории головоломок в сентябре, чтобы еще больше улучшить игровой процесс
Tapulous
Платформа: iPhone
iPhone-игра с джейлбрейком стала ведущим брендом iPhone для музыкальных игр. Возможность «загружать» песни из игры — умное техническое решение, потому что Apple официально не позволяла этого — была одной из функций. Убедить крупные бренды, такие как EMI, сделать песни доступными для игры, было совсем другое. Кроме того, в ядре игры реализовано больше возможностей для мультиплеера и сообщества.
10-й чемпионат Европы по футболу (EA Mobile)
Платформа: Java
Вы можете увидеть лицензию EA, предоставленную на турнире Евро-2008. Вместо этого они воспользовались возможностью, чтобы улучшить игру, используя полосы умений, используемые, когда игроки хотят стрелять, пересекать, решать или совершать ходы умений. Идея состояла в том, чтобы протестировать механизм управления, который был бы более доступным, чем традиционное нажатие кнопки. Это сработало хорошо, некоторые элементы вошли в следующую игру FIFA. т



